Risky Towers
Hinweis!!!: Durch das 9:16 Format funktioniert Die WebGL Version auf dem PC nicht Richtig. Öffnet die Seite am besten auf dem Handy da klappt es! Wenn jemand weiß wie ich es richtig machen kann, dann schreib mir es bitte in die Kommentare.
Dieses Spiel ist für den MrLuchs Spielewettbewerb erstellt bei dem es um das Thema "Klone" , also ein bekanntes Spiel nach zu programmieren, ging. Das Orginal Spiel an dem ich mich orientiert habe ist "Tricky Towers".
Tricky Towers auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/437920/Tricky_Towers/
Website:
Meine Grundidee basiert zwar auf der selben Mechanic wie bei dem Original, nämlich versuchen einen Turm zu bauen mit Physik belasteten Tetris Blöcken, es wurde aber ein bisschen abgeändert. Während man im Original gegen einen anderen Spieler antritt um so schnell wie möglich eine Vorgegebene Höhe zu erreichen, muss man bei mir einfach probieren einen möglichst hohen Turm zu bauen um seinen Highscore zu verbessern. Einen Multiplayer in der Zeit zu entwickeln wäre zu schwer gewesen.
Steuerung
Blöcke an die gewünschte Stelle per Drag and Drop hinziehen
mit ausgewähltem Block den linken bzw. rechten Rand berühren um ihn in die jeweilige Richtung zu rotieren.
Außerdem dachte ich das es das perfekte Casual Handy Game ist. (Deswegen im Hochformat) 😁
Published | 7 hours ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5, Android |
Author | Fabi9 |
Genre | Puzzle |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Casual, Singleplayer |
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